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[TUTO] Modifier le son de démarrage de la PS3
Modifier le son de démarrage de la PS3.


Depuis peu nous pouvons tous modifier le son de démarrage de la PS3. La méthode est assez simple, une fois que l'on a tous les outils.

Logiciels / Homebrews nécessaires

- XviD4PSP : Télécharger

- Audacity : Télécharger

Méthode 1

- OpenPS3FTP v1.3 : Télécharger

- Dev-blind v1.1 : Télécharger

- Filezilla ou un autre client FTP

Méthode 2

- Coldboot Installer v1.0 : Télécharger

Installation

Pour OpenPS3FTP / Dev-blind / Coldboot Installer, il suffit de mettre les pkg sur une clef usb et les installer à partir du XMB dans le menu "jeu", "Install package files".

Pour XviD4PSP et Audacity, installer-les.

Vous devriez avoir ceci :

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Utilisation

Tout d'abord il faut savoir que le son de démarrage de la PS3 est au format AC3 qui a une fréquence de 48000 Hz et un débit de 640 KB/s. Sur la PS3 il y a un fichier stéréo et un autre 5.1 qui se nomme :
- coldboot_stereo.ac3
- coldboot_multi.ac3
Pour notre son, il faudra qu'il se limite à une durée de 8 secondes.

On va commencer par prendre notre musique et choisir un passage de 7,9 secondes maximum. Pour ça nous allons utilisé Audacity.

Durant ce tutorial j'utiliserai la musique d' Elena Siegman - Beauty of Annihilation présente dans le map pack 3 de Call of Duty World at War.

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Regardons un peu plus les outils :

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Le curseur en barre permet de sélectionner le passage. Et la loupe permet de zoomer.

Commencez par sélectionner une partie :

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Vous pouvez écouter le passage sélectionner en cliquant sur Play.

Pour vérifier que ce soit bien en dessous des 8 secondes, regarder en bas de la fenêtre :

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Enfin cliquer sur "Edition" puis "Copier".

Créer un nouveau fichier dans Audacity en cliquant sur "Fichier", "Nouveau" et coller la partie que vous avez copier en cliquant sur "Edition" et enfin "Coller".

Vous devriez obtenir une fenêtre semblable :

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Vous voyez que le son est bien en dessous des 8 secondes.

Enfin terminer en cliquant sur "Fichier" et "Exporter en WAV" puis fermer en cliquant sur "Non" lorsque on vous le demandera.

La partie avec Audacity est fini, passons à XviD4PSP.

Commencez par ouvrir votre fichier WAV et régler les premier paramètres comme ci-dessous :

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Cliquer ensuite sur "Audio" puis "Editing options".

Il est important de mettre 48000 Hz dans "Taux d'échantillonage" ainsi que Convert to stereo dans "Channels".

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Enfin cliquez sur "OK" puis "Encoder" en rajoutant dans le nom du fichier "stereo".

Ensuite il faut le réencoder mais en 5.1, pour ça il faut remodifier "Editing options" qui se trouve dans "Audio" par :

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Enfin cliquer sur "OK" puis "Encoder" en rajoutant dans le nom du fichier "multi".

C'est terminer pour XviD4PSP.

Installation sur la PS3 v1

Maintenant passons à la PS3. Tout d'abord sachez que l'installation des fichiers audio s'expose à un semi-brick voir un brick total. Je ne suis en aucun cas responsable mais si sa vous arrive vous pourrez suivre la dernière partie du tuto sur le débrickage de la PS3, néanmoins cette technique ne fonctionne que si vous avez seulement modifier les fichiers audio. Le semi-brick peut arriver par exemple quand la fréquence de 48000 Hz n'est pas respecter ou lorsque le temps est supérieur à 8 secondes.

SI VOUS MODIFIER TOUT AUTRE FICHIER ALORS LA PS3 A DE GRANDE CHANCE D'ETRE BRIQUEE

Pour commencer lancer Dev-Blind et accepter tous les messages, ensuite lancer OpenPS3FTP. Allez sur le PC lancer Filezilla ou tout autre client FTP et remplissez comme ceci :

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Hôte étant l'adresse IP affichée dans OpenPS3FTP et Mot de passe étant "openbox" sans les guillemets.

Cliquez enfin sur "Connexion rapide".

Vous devriez voir ceci :

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Ouvrir "dev_blind".

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Puis "vsh".

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Et enfin "resource".

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Si vous descender un peu vous verrez les fameux fichiers.

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Vous n'avez plus qu'à renommer vos deux fichiers en coldboot_stereo et coldboot_multi puis remplacer ceux de la PS3 par les votre.

Installation sur la PS3 v2

Cette installation est plus sécurisée que la v1 car c'est un logiciel qui place les fichiers, c'est pas nous qui cherchons les deux fichiers audio sous peine d'effacer les mauvais fichier et de brické la console.

Installer et lancer Coldboot Installer. Prenez une clef USB et avec un PC créer un dossier coldboot et placer vos deux fichiers audio dedans en les renommant : coldboot_stereo.ac3 et coldboot_multi.ac3.

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Brancher la clef USB à la PS3 sur le port USB le plus proche du lecteur Blu-Ray et appuyé sur Rond pour installer vos sons personnalisés.

Musiques préconverties

Coldboot originaux : Télécharger

Coldboot Stargate Universe v1 : Télécharger

Coldboot The Vampire Diaries v1 : Télécharger

Coldboot Elena Siegman Beauty of Annihilation v1 : Télécharger

Voilà, ce tutoriel est terminé néanmoins pour ceux qui ont eu un problème et à qui la PS3 n'affiche plus le xmb, je ferais une dernière partie.

Pour ce qui n'arrivent vraiment pas à la conversion envoyez moi un MP, je vous le ferais.


Semi-Débrickage

Une PS3 Semi-Briquée est une PS3 qui n'affiche plus le XMB mais qui peut encore accéder au "Recovery Menu" officiel (voir : les bips, en dessous).

Pour ces personnes il vous faudra une PS3 :D et une clef USB ??? .

Commencez par brancher la clef USB au PC et copier par exemple le CFW 3.55 Kmeaw ou Wanninkoko v2 à la racine de la clef.

Si la PS3 une fois redémarrer n'affiche pas le XMB et que vous ne pouvez l'éteindre qu'en la débranchant alors débrancher la et rebrancher la. Le voyant rouge devrait être allumer.

Laissez appuyé sur le bouton de mise en marche (sur la console) : vous entendrez le premier bip, laisser appuyé jusqu'à entendre un bip puis un dernier bip 5 secondes plus tard et voir la PS3 s'éteindre. Branchez la clef USB sur le port USB de votre PS3 le plus proche du lecteur Blu-Ray et répété l'opération sauf que après le premier bip vous entendrez un bip puis deux bips.

1° appuie > 1Bip + 1Bip + 1Bip
2° appuie > 1Bip + 1Bip + 2Bip

Vous verrez la PS3 afficher à l'écran la necessité de branché une manette PS3 avec un cable USB et d'appuyer sur la touche PS, faites-le. Ensuite cliquez sur mise à jour système puis pressez les touches start et select puis patientez pendant environ 10 minutes en attendant la fin de l'installation.

Normalement la PS3 devrait marchée normalement néanmoins les informations des Thèmes ont été effacer.

En signalant que j'ai semi-briquée 3 fois la PS3 et qu'avec cette méthode la PS3 marche toujours.

Si la PS3 s'allume mais n'affiche pas le XMB (écran noir) ET que vous n'arrivez pas à accédé au "Recovery Menu" alors votre PS3 est Brickée.

Si la PS3 s'allume mais n'affiche pas le XMB (écran noir) ET que vous pouvez accéder au "Recovery Menu" alors votre PS3 est Semi-Briquée donc il y a possibilité de réparation (réinstallation de la mise à jour).

Si vous avez des questions n'hésité pas ;) .
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WrathOfEarth
Re: Graf_Chokolo n'en a pas fini avec son Kernel Linux
Zek Wrote:Merci de la précision WrathOfEarth.

Je pense que rien n'est impossible mais surtout qui peut prévoir ce que la scène underground va sortir et pourquoi pas la communauté du monde du libre dans les mois, années à venir.

En tout cas ma question n'étant qu'une question il était normal de voir une réponse comme étant "non" sachant que ce n'est pas en quelques mois que tout devient possible et envisageable.


Je ne vais pas expliquer le fonctionnement en profondeur de Wine mais pour résumer, le logiciel utilise les bibliothèque graphique de Windows pour lançer un jeu sous Linux. Les bibliothèques étant compilé pour une plate-forme x86, il n'est pas possible de lançer Wine sur une autre plateforme.
L'émulation serait possible mais on perdrait beaucoup trop de cycle pour que ça soit jouable/rentable ou alors il faudrait posséder les sources du logiciel, avoir l’accélération vidéo de la PS3 et que le graphisme soit en OpenGL

azertyxpp Wrote:Oui j'ai mis par grosse guillemet à overlocker parce qu'il s'agirai de débloquer le dernier SPU bloqué en usine, ce qui est normalement déjà un acquis il ne s'agit pas vraiment de faire tourner au max un CPU et de le faire surchauffer à bloque.
;)
Donc c'est vraiment un overlock en faite


Le développement en multi-processeur est vraiment galère, même avec les logiciels de développement (gcc + libs) spécialisé pour le CELL conçu par IBM, il est vraiment difficile de gérer les différents coeurs de façon uniforme.
Par contre, avoir un accès exclusif aux SPU pourrait effectivement donner un coup de boost aux programmes sous Linux mais ce n'est plus dans les projets de Sony je pense :)
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Zek
Re: Après MathieuLH, Waninkoko et Xtreme quittent la scène
@PStree : Le problème c’est que les homebrew concernent toutes les consoles et même les ordinateurs.

En ce qui concerne le Jailbreak idem car il à pour but quand même de débloquer un appareil (ici la PS3) pour permettre le développement et l’installation de logiciel non autorisé par le fabricant (ici SONY). D’ailleurs si l’avocat sur ce forum qui affirme que le jailbreak n’est pas reconnu comme étant légale en Amérique je lui conseil de faire un tour sur Wikipédia dans mon lien sur la page 9.

Tu vois une différence entre console de jeu et un ordinateur toi ? Moi pas vraiment le firmware n’est qu’un système d’exploitation qui peut être remplacé par un autre. Sinon pourquoi Sony au départ à mis l’OtherOS sur la PS3 ? La console en est capable ce n’est plus les premières générations de console du genre PS1. Le changement est colossal entre les anciennes et les nouvelles générations de console. Et puis la console de Sony à accès à internet avec un navigateur web, accès à la messagerie instantanée… nous sommes loin d’une console banale. Sony en voulant faire de sa "console" un ordinateur à eu raison dans sa démarche même si elle n'a pas abouti.

Je n’ai pas forcément dit que le commun des mortels à les connaissances pour faire de la programmation. Mais rien qu’avoir accès à des cracks sur son ordinateur par internet pour cracker la protection d’une jeu/logiciel/DVD… Quelqu’un à fait ses programmes et les as mis sur internet.

Même chose avec les CFW sauf que le but premier contrairement à un crack n’est pas forcément utilisée que pour le piratage. On à pas interdit les programmes de programmation sur ordinateur alors pourquoi interdire les CFW ?

Et je recite une de tes phrases quand tu évoques les tours duplicateurs qui je te le signale ne coûte pas cher pour un particulier.

c à l'utilisateur que reviens la décision finale


Donc idem pour le CFW c'est à l'utilisateur que reviens la décision qu'il désire en faire.

Et si les cibles de SONY sont des personnes qui s'expriment et qui ont un travail assez clean contrairement aux autres alors je dirais que SONY se trompe de combat et qu'il va devenir perdant.
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Pstree
Re: Après MathieuLH, Waninkoko et Xtreme quittent la scène
Zek Wrote:Bon en ce qui concerne Kmeaw n'étant pas au courant je me suis renseigner et tu as raison en partie.

Source : http://www.ps3gen.fr/cfw-kmeaw-nouveau-custom-firmware-interessant-actualite-14710.html

Son CFW offre une compatibilité avec les outils de backup comme Gaia par exemple mais le CFW en question n'intègre pas d'origine les outils pour le backup (les managers).

C'est une nuance importante et pour te faire comprendre je prends l'exemple de l'ordinateur fraichement acheté et prêt à l'emploi. Avec un logiciel de programmation tu peux faire des outils (programme, modification d'exe) qui peuvent servir par exemple à créer des cracks pouvant conduire au piratage des jeux vidéos. D'origine un ordinateur ne permet pas de faire cela.

C'est le même cas ici avec le CFW de Kmeaw. Ce n'est pas pour autant que sur PC on à interdit l'achat et l'utilisation des logiciels de programmation.


@babaookikou : le homebrew que tu évoques et très basique et la méthode pour le réaliser à ses limites car aucun accès au disque dur interne ni au système pour faire des programmes plus complexe d'après le commentaire d'une personne à l'époque.

Et puis ce n'est pas la peine de me reprendre point par point concernant l'émulation tu as du te rendre compte que je m'en fiche de la propriété intellectuelle sur des jeux pouvant parfois être âgée de 20 ans. Je le répète le HB ne se résume pas qu'au backup et émulateur même si je cite émulateur.


Edit : la fonction peek & poke permet de lancer les backups ? Si c'est oui alors tu auras totalement raison mimoi51. Cependant ça ne change pas le fait que cela reste légale de faire une copie.

Donc ça en revient à l'exemple de l'ordinateur, faut t-il l'interdire lui et les outils de programmation qui facilite l'accès à du contenu pirater tout comme internet car l'utilisation qui peut en être fait peut-être mauvaise tout comme les produits de Sony et des autres constructeurs ?

Le vrai débat de fond c'est bien cette question que je soulève. En quoi un firmware qui encourage le HB et aussi le piratage involontairement est différent des produits que les multinationales produisent à grande échelle et qui font bien plus de tort à toute une économie numérique ?


La réponse est simple Zek la PS3 n'est pas catégoriser comme ordinateur mais comme console de jeux (renseigne toi si tu veux) d'ailleurs Sony avait voulu lui donner cette fonction mais la législation des droits numériques et des technologie ou un autre organisme dans le même genre a tout simplement refuser sa demande désormais la PS3 est considérer comme une console de jeux c aussi pour ça que je la considère ainsi

sinon c vrai que tu ne manque pas de bons argument non plus mais en ce qui concerne l'ordinateur tout le monde n'a pas les moyens de développer des programmes qui conduisent au piratage ou alors j'ai du manquer un épisode
et l'épisode des fai c avant tout du marketing le seul truc qui peut se permet d'échappées à nos lois veillent comme le monde après c clair que si ils aurait sorti ça après la création d'Hadopi ça aurait été une autre histoire ::)
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redji59
Re: BlueputDroid : une application Android pour contrôler sa PS3
il existe une version iphone du meme logiciel mais pas pour la ps3 et sur pc faut installer un logiciel tiers

en esperant de voir cette appli sur Ios (non jailbreaker)

bon courage au createur
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john83300
Re: [SAVE] Dead Space 2
Dantergile, pour ton probleme faut que tu creer le meme compte principal etc........ que ta ancienne ps3 tu copie ta saves sur ta ps3 une foix le jeux installer et que sa saves soit creer tu en fait une copie pour la mettre de coter et ensuite tu met ton ancienne saves dessu si elle te met cette saves appartien a un autres utilisateur faut que tu utilise le ps3sfoedit ou ps3sfoeditor et le logiciel PS3SaveUnlocker utilise deja le ps3sfoedit pour voir et savoir ton account id fde ta ancienne ps3 et celui de ta nouvelle pour voir si c'est le meme une foix ceci fait tu ouvre le PS3SaveUnlocker (derniere version) et tu fait your load save donc ta saves fait sur ta ancienne ps3 et ensuite other load celle de ta ps3 neuf (ta save ) tu fait ensuite save et selectionne celle que tu veux mettre dessus la neuve de ps3 et de saves tu peut essayer plussieurs manip differentes
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amissa
Re: TUTO - Installer et utiliser le Custom Firmware 3.55 Kmeaw
mon probleme a moi est que sur mon PC lors de la preparation du cfw, aucun numero n apparait et le logiciel ne me signale meme pas qu il a fini.malgré cela, je fais toutes les manip correctement et finalement sur les dossiers app ps3 games et package il n y a rien de dessiné je veux dire pas d icone de manette sur le dossier de ces dossiers et le top c est qu ils ne fonctionnent pas! le app ps3 du moins. j ai suivi le tuto de ce site a la lettre mais il se passe des trucs que je ne saisis pas comme par exemple le numero du fichier pup customisé qui n apparait pas. merci de m accorder une réponse claire
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Jonyjack
Re: Après MathieuLH, Waninkoko et Xtreme quittent la scène
-killer- Wrote:Sauf que la PS3 c'est nous qui l'avons acheter donc normalement elle n'appartient plus a SONY .
Ton scooter tu peut le débrider sachant qu'il t'appartient (a tes risques et périls certes) mais tu peu le faire quand même.
Bas pour la Ps3 je voit pas pourquoi ces pas pareil .

Non c'est interdit de débrider un scooter. La police te le confisque si elle te chope ;)

THEDHM Wrote:pas forcément les volé si j'achète un jeux je fais le backup et je le revend j'ai payé le jeux , si je veux préservé le lecteur BD et faire des dump de mes jeux , SONY me remboursera le lecteur quand il sera HS ??

Oui tu peux faire ça. Mais alors tu DOIS supprimer ton backup quand tu revends le jeu. Si tu gardes le backup c'est ILLÉGAL ;)
Je vais t'expliquer en gros : quand tu achètes le jeu, tu achètes le support physique (le BR) et une licence d'utilisation du logiciel sur le support (le droit de jouer au jeu). Quand tu revends ton jeu, tu revends l'objet physique qui t'appartient (comme ta console ou tout autre objet que tu as payé) ET la licence d'utilisation du jeu. Tu n'as plus cette licence, donc tu ne dois plus jouer au jeu (sauf si tu le rachètes).

Mangamers Wrote:Utiliser la peur pour inciter les autres à arrêter ?
Vous savez qui d'autre utilisent la peur comme outil de persuasion ? Les terroristes.

Peut-être qu'ils tuent pas des gens, mais le principe est le même. Je comprends qu'ils veulent protéger ce qui leur appartient, mais la fin ne justifie pas le moyens, et je trouve leur méthode très lamentable.

Bien les comparaisons foireuses ? ::)
Sony fait peur aux hackeurs d'un risque de poursuite, la loi fait peur aux citoyens d'un risque de poursuite.
Comparer Sony aux terroristes... On aura vraiment tout vu ici :D
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