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logiciel ps3
Depuis peu nous pouvons tous modifier le son de démarrage de la PS3. La méthode est assez simple, une fois que l'on a tous les outils.
Logiciels / Homebrews nécessaires
- XviD4PSP : Télécharger
- Audacity : Télécharger
Méthode 1
- OpenPS3FTP v1.3 : Télécharger
- Dev-blind v1.1 : Télécharger
- Filezilla ou un autre client FTP
Méthode 2
- Coldboot Installer v1.0 : Télécharger
Installation
Pour OpenPS3FTP / Dev-blind / Coldboot Installer, il suffit de mettre les pkg sur une clef usb et les installer à partir du XMB dans le menu "jeu", "Install package files".
Pour XviD4PSP et Audacity, installer-les.
Vous devriez avoir ceci :
Utilisation
Tout d'abord il faut savoir que le son de démarrage de la PS3 est au format AC3 qui a une fréquence de 48000 Hz et un débit de 640 KB/s. Sur la PS3 il y a un fichier stéréo et un autre 5.1 qui se nomme :
- coldboot_stereo.ac3
- coldboot_multi.ac3
Pour notre son, il faudra qu'il se limite à une durée de 8 secondes.
On va commencer par prendre notre musique et choisir un passage de 7,9 secondes maximum. Pour ça nous allons utilisé Audacity.
Durant ce tutorial j'utiliserai la musique d' Elena Siegman - Beauty of Annihilation présente dans le map pack 3 de Call of Duty World at War.
Regardons un peu plus les outils :
Le curseur en barre permet de sélectionner le passage. Et la loupe permet de zoomer.
Commencez par sélectionner une partie :
Vous pouvez écouter le passage sélectionner en cliquant sur Play.
Pour vérifier que ce soit bien en dessous des 8 secondes, regarder en bas de la fenêtre :
Enfin cliquer sur "Edition" puis "Copier".
Créer un nouveau fichier dans Audacity en cliquant sur "Fichier", "Nouveau" et coller la partie que vous avez copier en cliquant sur "Edition" et enfin "Coller".
Vous devriez obtenir une fenêtre semblable :
Vous voyez que le son est bien en dessous des 8 secondes.
Enfin terminer en cliquant sur "Fichier" et "Exporter en WAV" puis fermer en cliquant sur "Non" lorsque on vous le demandera.
La partie avec Audacity est fini, passons à XviD4PSP.
Commencez par ouvrir votre fichier WAV et régler les premier paramètres comme ci-dessous :
Cliquer ensuite sur "Audio" puis "Editing options".
Il est important de mettre 48000 Hz dans "Taux d'échantillonage" ainsi que Convert to stereo dans "Channels".
Enfin cliquez sur "OK" puis "Encoder" en rajoutant dans le nom du fichier "stereo".
Ensuite il faut le réencoder mais en 5.1, pour ça il faut remodifier "Editing options" qui se trouve dans "Audio" par :
Enfin cliquer sur "OK" puis "Encoder" en rajoutant dans le nom du fichier "multi".
C'est terminer pour XviD4PSP.
Installation sur la PS3 v1
Maintenant passons à la PS3. Tout d'abord sachez que l'installation des fichiers audio s'expose à un semi-brick voir un brick total. Je ne suis en aucun cas responsable mais si sa vous arrive vous pourrez suivre la dernière partie du tuto sur le débrickage de la PS3, néanmoins cette technique ne fonctionne que si vous avez seulement modifier les fichiers audio. Le semi-brick peut arriver par exemple quand la fréquence de 48000 Hz n'est pas respecter ou lorsque le temps est supérieur à 8 secondes.
SI VOUS MODIFIER TOUT AUTRE FICHIER ALORS LA PS3 A DE GRANDE CHANCE D'ETRE BRIQUEE
Pour commencer lancer Dev-Blind et accepter tous les messages, ensuite lancer OpenPS3FTP. Allez sur le PC lancer Filezilla ou tout autre client FTP et remplissez comme ceci :
Hôte étant l'adresse IP affichée dans OpenPS3FTP et Mot de passe étant "openbox" sans les guillemets.
Cliquez enfin sur "Connexion rapide".
Vous devriez voir ceci :
Ouvrir "dev_blind".
Puis "vsh".
Et enfin "resource".
Si vous descender un peu vous verrez les fameux fichiers.
Vous n'avez plus qu'à renommer vos deux fichiers en coldboot_stereo et coldboot_multi puis remplacer ceux de la PS3 par les votre.
Installation sur la PS3 v2
Cette installation est plus sécurisée que la v1 car c'est un logiciel qui place les fichiers, c'est pas nous qui cherchons les deux fichiers audio sous peine d'effacer les mauvais fichier et de brické la console.
Installer et lancer Coldboot Installer. Prenez une clef USB et avec un PC créer un dossier coldboot et placer vos deux fichiers audio dedans en les renommant : coldboot_stereo.ac3 et coldboot_multi.ac3.
Brancher la clef USB à la PS3 sur le port USB le plus proche du lecteur Blu-Ray et appuyé sur Rond pour installer vos sons personnalisés.
Musiques préconverties
Coldboot originaux : Télécharger
Coldboot Stargate Universe v1 : Télécharger
Coldboot The Vampire Diaries v1 : Télécharger
Coldboot Elena Siegman Beauty of Annihilation v1 : Télécharger
Voilà, ce tutoriel est terminé néanmoins pour ceux qui ont eu un problème et à qui la PS3 n'affiche plus le xmb, je ferais une dernière partie.
Pour ce qui n'arrivent vraiment pas à la conversion envoyez moi un MP, je vous le ferais.
Semi-Débrickage
Une PS3 Semi-Briquée est une PS3 qui n'affiche plus le XMB mais qui peut encore accéder au "Recovery Menu" officiel (voir : les bips, en dessous).
Pour ces personnes il vous faudra une PS3
Commencez par brancher la clef USB au PC et copier par exemple le CFW 3.55 Kmeaw ou Wanninkoko v2 à la racine de la clef.
Si la PS3 une fois redémarrer n'affiche pas le XMB et que vous ne pouvez l'éteindre qu'en la débranchant alors débrancher la et rebrancher la. Le voyant rouge devrait être allumer.
Laissez appuyé sur le bouton de mise en marche (sur la console) : vous entendrez le premier bip, laisser appuyé jusqu'à entendre un bip puis un dernier bip 5 secondes plus tard et voir la PS3 s'éteindre. Branchez la clef USB sur le port USB de votre PS3 le plus proche du lecteur Blu-Ray et répété l'opération sauf que après le premier bip vous entendrez un bip puis deux bips.
1° appuie > 1Bip + 1Bip + 1Bip
2° appuie > 1Bip + 1Bip + 2Bip
Vous verrez la PS3 afficher à l'écran la necessité de branché une manette PS3 avec un cable USB et d'appuyer sur la touche PS, faites-le. Ensuite cliquez sur mise à jour système puis pressez les touches start et select puis patientez pendant environ 10 minutes en attendant la fin de l'installation.
Normalement la PS3 devrait marchée normalement néanmoins les informations des Thèmes ont été effacer.
En signalant que j'ai semi-briquée 3 fois la PS3 et qu'avec cette méthode la PS3 marche toujours.
Si la PS3 s'allume mais n'affiche pas le XMB (écran noir) ET que vous n'arrivez pas à accédé au "Recovery Menu" alors votre PS3 est Brickée.
Si la PS3 s'allume mais n'affiche pas le XMB (écran noir) ET que vous pouvez accéder au "Recovery Menu" alors votre PS3 est Semi-Briquée donc il y a possibilité de réparation (réinstallation de la mise à jour).
Si vous avez des questions n'hésité pas
Je ne vais pas expliquer le fonctionnement en profondeur de Wine mais pour résumer, le logiciel utilise les bibliothèque graphique de Windows pour lançer un jeu sous Linux. Les bibliothèques étant compilé pour une plate-forme x86, il n'est pas possible de lançer Wine sur une autre plateforme.
L'émulation serait possible mais on perdrait beaucoup trop de cycle pour que ça soit jouable/rentable ou alors il faudrait posséder les sources du logiciel, avoir l’accélération vidéo de la PS3 et que le graphisme soit en OpenGL
Le développement en multi-processeur est vraiment galère, même avec les logiciels de développement (gcc + libs) spécialisé pour le CELL conçu par IBM, il est vraiment difficile de gérer les différents coeurs de façon uniforme.
Par contre, avoir un accès exclusif aux SPU pourrait effectivement donner un coup de boost aux programmes sous Linux mais ce n'est plus dans les projets de Sony je pense
En ce qui concerne le Jailbreak idem car il à pour but quand même de débloquer un appareil (ici la PS3) pour permettre le développement et l’installation de logiciel non autorisé par le fabricant (ici SONY). D’ailleurs si l’avocat sur ce forum qui affirme que le jailbreak n’est pas reconnu comme étant légale en Amérique je lui conseil de faire un tour sur Wikipédia dans mon lien sur la page 9.
Tu vois une différence entre console de jeu et un ordinateur toi ? Moi pas vraiment le firmware n’est qu’un système d’exploitation qui peut être remplacé par un autre. Sinon pourquoi Sony au départ à mis l’OtherOS sur la PS3 ? La console en est capable ce n’est plus les premières générations de console du genre PS1. Le changement est colossal entre les anciennes et les nouvelles générations de console. Et puis la console de Sony à accès à internet avec un navigateur web, accès à la messagerie instantanée… nous sommes loin d’une console banale. Sony en voulant faire de sa "console" un ordinateur à eu raison dans sa démarche même si elle n'a pas abouti.
Je n’ai pas forcément dit que le commun des mortels à les connaissances pour faire de la programmation. Mais rien qu’avoir accès à des cracks sur son ordinateur par internet pour cracker la protection d’une jeu/logiciel/DVD… Quelqu’un à fait ses programmes et les as mis sur internet.
Même chose avec les CFW sauf que le but premier contrairement à un crack n’est pas forcément utilisée que pour le piratage. On à pas interdit les programmes de programmation sur ordinateur alors pourquoi interdire les CFW ?
Et je recite une de tes phrases quand tu évoques les tours duplicateurs qui je te le signale ne coûte pas cher pour un particulier.
Donc idem pour le CFW c'est à l'utilisateur que reviens la décision qu'il désire en faire.
Et si les cibles de SONY sont des personnes qui s'expriment et qui ont un travail assez clean contrairement aux autres alors je dirais que SONY se trompe de combat et qu'il va devenir perdant.
La réponse est simple Zek la PS3 n'est pas catégoriser comme ordinateur mais comme console de jeux (renseigne toi si tu veux) d'ailleurs Sony avait voulu lui donner cette fonction mais la législation des droits numériques et des technologie ou un autre organisme dans le même genre a tout simplement refuser sa demande désormais la PS3 est considérer comme une console de jeux c aussi pour ça que je la considère ainsi
sinon c vrai que tu ne manque pas de bons argument non plus mais en ce qui concerne l'ordinateur tout le monde n'a pas les moyens de développer des programmes qui conduisent au piratage ou alors j'ai du manquer un épisode
et l'épisode des fai c avant tout du marketing le seul truc qui peut se permet d'échappées à nos lois veillent comme le monde après c clair que si ils aurait sorti ça après la création d'Hadopi ça aurait été une autre histoire
en esperant de voir cette appli sur Ios (non jailbreaker)
bon courage au createur
Non c'est interdit de débrider un scooter. La police te le confisque si elle te chope
Oui tu peux faire ça. Mais alors tu DOIS supprimer ton backup quand tu revends le jeu. Si tu gardes le backup c'est ILLÉGAL
Je vais t'expliquer en gros : quand tu achètes le jeu, tu achètes le support physique (le BR) et une licence d'utilisation du logiciel sur le support (le droit de jouer au jeu). Quand tu revends ton jeu, tu revends l'objet physique qui t'appartient (comme ta console ou tout autre objet que tu as payé) ET la licence d'utilisation du jeu. Tu n'as plus cette licence, donc tu ne dois plus jouer au jeu (sauf si tu le rachètes).
Bien les comparaisons foireuses ?
Sony fait peur aux hackeurs d'un risque de poursuite, la loi fait peur aux citoyens d'un risque de poursuite.
Comparer Sony aux terroristes... On aura vraiment tout vu ici